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Tudo o que se sabe sobre os antigos X-Men se resume em uma história em que os mais fortes e sobreviventes podem se recordar, o presente é o entulho e escombro do que restou do passado, a força da vilania se mostrou soberba e implacável diante dos antigos X-Men, Vingadores e SHIELD. Diante da situação onde Carrascos, Irmandade Mutante e Clube do Inferno se mostram soberanos em todo os E.U.A , uma nova instituição de ensino para jovens mutantes se ergue afim de mostrar que está disposta a restaurar a paz e o legado que os X-Men e Charles Xavier deixaram para eles, mas é claro que a União da Vilania não está disposta a deixar isso acontecer, eles buscam um poder que se perdeu durante o chamado Massacre X, enquanto esmagavam o fraco poder dos X-Men um trunfo se perdeu em meio à corpos e sangue. Caso a União encontre este poder antes dos novos heróis, a recém construída Universidade Vegas para Jovens Superdotados pode vir a ter o mesmo destino do Instituto Xavier, se o bem vai padecer perante o mal mais uma vez, cabe a você escolher o lado pelo qual vai lutar e decidir o curso dessa nova história...
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 [FP] Nicholas Lewis

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AutorMensagem
Nicholas Lewis
X-Men / Alphas
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Mensagens : 3
Data de inscrição : 17/05/2015
Idade : 18
Localização : Tô perdido

Ficha Mutante
Nível: 1
Poderes: Teletransporte, Resistência e Inteligência Sobre-Humana
Power Force: 4/100

MensagemAssunto: [FP] Nicholas Lewis   Seg Maio 18, 2015 12:47 pm


Nicholas Lewis


Idade: 17
Alcunha: -Newli
Grupo: X-men[Alpha]


Características
Físicas

Cabelos loiros meio castanhos e meio encaracolados(Nasceu com ele castanho,mas com o tempo ele foi ficando loiro),Olhos castanhos bem escuros,1.70 de altura e 51kg,Uma musculatura não muito grande e possui uma cicatriz na mão.
Psicológicas

É carismático com todos,mas também é descontrolado,normalmente está fazendo coisas que não costumam fazer,como escrever "Nick" nos punhos,pichar muros e etc...



Dados Mutantes
Características e Habilidades

Características Marcantes:

Todos os dias ele pinta o rosto em forma de uma caveira (https://thebrightflower.files.wordpress.com/2013/01/34.jpg) junto de uma miniatura de pistola na mão e seu rato de estimação no ombro

Habilidades Comuns:

Nenhuma adquirida até agora


Poderes

Poderes:

Resistência Sobre-humana,Teletransporte e Super Inteligência

Descrição dos Poderes:

-Resistência Sobre-humana: Possui força o suficiente para carregar 100kg ou mais(passando dos níveis)

-Teletransporte: Consegue se teletransportar para alguma área junto de uma pessoa ou sozinho

-Super Inteligência: Possui a inteligência ampliada,ajudando muito na estratégia de defesas e ataques

Níveis dos Poderes:

TELETRANSPORTE:

Nível 1:

Pode teletransportar-se dentro de uma área de 10 m²

Pode teletransportar-se com mais 1 pessoa dentro de uma área de 6 m²


Nível 2:

Pode usar seu dom dentro de um local com cerca de 20 m²

Pode teletransportar-se dentro de uma área de 12 m² levando alguém consigo

Pode duplicar sua ação de teletransporte ganhando +1 ponto na rolagem de dados durante uma ação furtiva ou de ataque.


Nível 3:

Pode se teletransportar dentro de um área de 23 m²

Pode usar seu dom levando consigo 2 pessoas dentro de uma área de 8 m²

Pode duplicar sua ação de teletransporte ganhando +2 na rolagem de dados durante uma ação furtiva ou de ataque.

__________________

INTELIGÊNCIA SOBRE-HUMANA:

Nível 1:

O mutante pode analisar a composição física de seus inimigo e criar uma espécie de ficha mental sobre o rival, assim ele pode determinar de que forma seu inimigo irá atacar e pode arquitetar um plano de defesa. Passivo garante +1 de defesa durante a primeira ação de seus oponentes.

O mutante tendo sua ficha mental sobre os inimigos pode tentar determinar algum ponto fraco no mesmo e atingi-lo com precisão, isso garante +1 de dano na rolagem de dados, esta habilidade não precisa ser atividade é passiva.


Nível 2:

O mutante pode utilizar-se de sua super inteligência e arquitetar um plano de equipe para uma defesa ou ataque em grupo, caso a equipe o siga ganha +1 de dano em suas primeiras ações. Habilidade passiva e depende do apoio da equipe, caso contrário o bônus não será aplicado.

O mutante consegue compreender qualquer idioma ou dialeto, com isso ganha perícia em comunicação com outras raças. Em combate pode compreender uma conversa entre inimigos e determinar suas ações, ganha passivamente +1 de bônus em ataque e defesa.

O mutante tem perícia em conhecimento armamentista, por isso pode compreender o funcionamento de qualquer arma branca,leve ou pesada, ganhando um bônus passivo de +1 de ataque com uma arma branca.


Nível 3:

Possui a capacidade de análise tática, consegue com maestria compreender a movimentação inimiga e determinar previamente o resultado da ação do inimigo. Ganha passivamente +2 de defesa no primeiro ataque do inimigo.

Conhecendo através de sua super inteligência sobre armas de fogo, o mutante compreende facilmente a utilização de qualquer revolver ou arma de fogo de pequeno porte, ganhando assim mais +1 de dano ao atacar com uma arma, esta habilidade é uma habilidade passiva.

Com conhecimento mediano em sua habilidades elementais, pode energizar qualquer arma branca, seja faca, espada ou qualquer outra arma que não seja de fogo, assim a mesma ganha +2 de dano passivamente.


Nível 4:

O mutante pode analisar a composição física de seus inimigo e criar uma espécie de ficha mental sobre o rival, assim ele pode determinar de que forma seu inimigo irá atacar e pode arquitetar um plano de defesa. Passivo garante +2 de defesa durante a primeira ação de seus oponentes.

O mutante tendo sua ficha mental sobre os inimigos pode tentar determinar algum ponto fraco no mesmo e atingi-lo com precisão, isso garante +2 de dano na rolagem de dados, esta habilidade não precisa ser atividade é passiva.


Nível 5:

O mutante pode utilizar-se de sua super inteligência e arquitetar um plano de equipe para uma defesa ou ataque em grupo, caso a equipe o siga ganha +2 de dano em suas primeiras ações. Habilidade passiva e depende do apoio da equipe, caso contrário o bônus não será aplicado.

O mutante consegue compreender qualquer idioma ou dialeto, com isso ganha perícia em comunicação com outras raças. Em combate pode compreender uma conversa entre inimigos e determinar suas ações, ganha passivamente +2 de bônus em ataque e defesa.

O mutante tem perícia em conhecimento armamentista, por isso pode compreender o funcionamento de qualquer arma branca,leve ou pesada, ganhando um bônus passivo de +3 de ataque com uma arma branca.

____________________

RESISTÊNCIA SOBRE-HUMANA:

Nível 1:

Possui força para erguer 100Kg, tem +1 ponto de dano durante rolagem de dados.

Possui +2 de defesa durante rolagem de dados.

Resistência ganha +2 de defesa caso seja atingido por um golpe ou ação de um inimigo. Possui resistência contra armamentos de pequeno porte (Pistolas e Revólveres), tendo +2 de defesa na rolagem de dados contra este tipo de ataque.


Nível 2:

Possui força para erguer 300Kg, tem +1 ponto de dano durante rolagem de dados.

Possui +3 de defesa durante rolagem de dados.

Resistência ganha +2 de defesa caso seja atingido por um golpe ou ação de um inimigo. Possui resistência contra armamentos de pequeno porte (Pistolas e Revólveres), tendo +3 de defesa na rolagem de dados contra este tipo de ataque.


Nível 3:

Possui força para erguer 500Kg, tem +2 ponto de dano durante rolagem de dados.

Possui +3 de defesa durante rolagem de dados.

Resistência ganha +3 de defesa caso seja atingido por um golpe ou ação de um inimigo. Possui resistência contra armamentos de pequeno porte (Pistolas e Revólveres), tendo +4 de defesa na rolagem de dados contra este tipo de ataque.
História


Nascido no dia 17 de Agosto de 1998,em Londres,na Inglaterra.
Atualmente tem 17 anos,é um garoto que muitos consideram "esquisito" por fazer coisas como arranhar os punhos até que saia sangue e andar por aí com o rosto pintado de caveira com seu rato Tim e uma miniatura de pistola,tenta nunca estar em brigas,mas quase sempre está em uma,e quando descobriu seus poderes? Estava indo arrumar o quarto quando do nada conseguiu carregar sua cama,não sabe-se quando descobriu que conseguia se teletransportar.


Era mais um dia de aula,e idiotas do time de Futebol enxiam meu armário com espuma para barbear e do lado de fora um papel,que nele estava escrito: "Siga os débeis",não liguei muito para isso pois todo dia acontecia isso comigo,peguei meus livros e retirei a espuma que estava neles,coloquei novamente na mochila e fui para fora do local,arrumei meu casaco e fui para baixo de uma árvore e suspirei enquanto falava:
-Ninguém aqui...
E me sentei,retirei um dos livros da mochila e coloquei ao meu lado,retirei meu pacote com tinta e comecei a pintar meu rosto com o desenho de uma caveira,após terminar de pintar o rosto peguei a miniatura de pistola e meu rato do bolso destro,coloquei o rato no ombro e me levantei,fui para casa e fui para o meu quarto,me tranquei nele e deitei na minha cama e falei para mim mesmo:
-Mais um dos dias legais que eu tenho...
Fechei os olhos e fiquei pensando até dormir.



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Aleksander Konstantinov
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Idade : 32
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Ficha Mutante
Nível: 6
Poderes: Biocinese, Manipulação Molecular e Telepatia
Power Force: 800/1280

MensagemAssunto: Re: [FP] Nicholas Lewis   Sex Jun 05, 2015 11:52 am

Ficha Aprovada!

4 PF's pela Ficha!

Níveis Adicionados a Ficha!

Caso já queira participar Clique Aqui e ajude no combate contra Emma Frost!

Atualizado by Alek

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Aleksander Krönvslager Konstantinov


Reitor da Universidade Vegas - Russo - Psicólogo e Biólogo Molecular





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